Utiliser Scratch et WeDo 2.0 pour apprendre la programmation

  • décembre 8th, 2016
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  • Anthony Jacques

Le célèbre logiciel scratch, largement popularisé dans les classes, permet aux élèves d’appréhender la programmation de façon visuelle et simple. Le logiciel libre gratuit initie les jeunes à la programmation informatique autant qu’aux mathématiques à travers ses différentes applications possibles. Largement nourrit par une communauté active d’enseignants, Scratch cumule une pléthore d’activités déjà utilisées en contexte d’apprentissage. L’excellente […]

Les médias parlent de la FIRST® LEGO® League

  • décembre 1st, 2016
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  • Anthony Jacques

Tandis que l’événement phare du championnat mondial se profile dans les semaines à venir, les médias continuent de s’intéresser à Technobel et à son LEGO® Education Innovation Studio. C’est donc pour parler de nos missions et événements à venir que Boris Roland, chef de projet pour le Centre de Compétence, était l’invité du journaliste Arnaud […]

Une semaine au Danemark pour le LEGO® Education Innovation Studio de Technobel

  • novembre 15th, 2016
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  • Anthony Jacques

Durant la semaine du 7 au 11 novembre 2016, deux formateurs Technobel ont eu l’occasion de s’envoler pour le siège du groupe LEGO® afin de suivre une formation de « Teacher Trainer ». En plus de l’aspect pédagogique de la session, la Technobel LEGO® Team a aussi pu nouer des contacts avec des acteurs du monde éducatif […]

Se lancer dans l’aventure FIRST® LEGO® League

  • octobre 24th, 2016
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  • Anthony Jacques

Pour les passionnés de robotique et de LEGO® le fait même de prononcer « FIRST® LEGO® League » suffit à susciter enthousiasme et impatience… Alors que la nouvelle saison de ce challenge mondial se lance, revenons sur les points clés pour se lancer dans l’aventure et vivre une expérience unique en son genre. Faut-il encore signaler que, […]